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Revision #183488

AuthorTim Schröder
(82cc4bc7-4d1e-4e39-961e-cd206a3b3b72)

Relationship : Writer —
32029908-4b6b-4aa2-a01e-d5652105930d

+ NewWorkComputer schneiden Grimassen: Animierte Figuren etwa in Filmen und in Computerspielen wirken heute oft lebensecht. Denn sie werden mit aufwendig erzeugten, dreidimensionalen Modellen von Körpern und Gesichtern erschaffen. Christian Theobalt und seine Mitarbeiter am Max-Planck-Institut für Informatik in Saarbrücken erleichtern es Grafikern deutlich, solche Modelle zu erstellen. Sie ermöglichen dadurch Anwendungen, die bislang undenkbar waren.
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Aliases —
Computer schneiden Grimassen: Animierte Figuren etwa in Filmen und in Computerspielen wirken heute oft lebensecht. Denn sie werden mit aufwendig erzeugten, dreidimensionalen Modellen von Körpern und Gesichtern erschaffen. Christian Theobalt und seine Mitarbeiter am Max-Planck-Institut für Informatik in Saarbrücken erleichtern es Grafikern deutlich, solche Modelle zu erstellen. Sie ermöglichen dadurch Anwendungen, die bislang undenkbar waren.
Annotation —
First published in "Max Planck Forschung", 2/2016. https://www.mpg.de/10659859/W003_Material_Technik_054-061.pdf
Default Alias —
Computer schneiden Grimassen: Animierte Figuren etwa in Filmen und in Computerspielen wirken heute oft lebensecht. Denn sie werden mit aufwendig erzeugten, dreidimensionalen Modellen von Körpern und Gesichtern erschaffen. Christian Theobalt und seine Mitarbeiter am Max-Planck-Institut für Informatik in Saarbrücken erleichtern es Grafikern deutlich, solche Modelle zu erstellen. Sie ermöglichen dadurch Anwendungen, die bislang undenkbar waren.
Languages —
German
Relationship: Writer —
82cc4bc7-4d1e-4e39-961e-cd206a3b3b72
Work Type —
Periodical article

Created by indy133, 2024-05-05 18:10:46

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